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Applicazione Patch 1.0.2 PDF Stampa E-mail
Scritto da Fiurry   
venerdì 10 ottobre 2008

La patch 1.0.2 è arrivata con molti cambiamenti al gioco al suo interno.

I server saranno chiusi alle ore 08.00 CET e riaperti in tarda mattinata.

Segue con le patch info....

 

Cambiamenti principali

 

  • La guerra contro i trafficanti di oro continua. Abbiamo aggiunto nuovi controlli che ostacoleranno i venditori di oro mentre cercano di perpetrare i loro crimini! Questo è solo il passo successivo, non il definitivo, nella nostra continua lotta contro di loro.
  • Abbiamo aggiunto il pulsante “Entra in tutti” nella finestra degli scenari che permetterà ai giocatori di mettersi in coda per tutti gli scenari del rispettivo Grado contemporaneamente.
  • Per promuovere il bilanciamento della popolazione sui server, alcuni reami di gioco in alcuni server premieranno i giocatori con un bonus di punti esperienza e di punti fama del 20%. Questo non è un cambiamento definitivo, ma un incentivo temporaneo per promuovere il bilanciamento. I reami che offrono l’incentivo sono marcati nella finestra di selezione server con un’icona; blu per l’Ordine e rossa per la Distruzione.
  • In risposta alle richieste dei giocatori, abbiamo apportato numerosi miglioramenti al comportamento e all'usabilità dell’interfaccia delle armi d’assedio. In aggiunta abbiamo sistemato alcuni problemi con il processo di controllo e rilascio delle suddette armi.
  • In un continuo sforzo per impedire che i giocatori vadano AFK durante gli scenari abbiamo fatto le seguenti modifiche:
    • Primo, i giocatori che entrano uno scenario e rimangono nella loro area di comparsa per 2 minuti verranno rimossi dallo scenario.
    • Secondo, appena entrano nell’area di comparsa di uno scenario, i giocatori riceveranno un depotenziamento che impedirà loro di ottenere punti fama e esperienza. Questo depotenziamento verrà rimosso una volta che l’area di comparsa verrà lasciata.
  • L’intervallo di livello al quale viene applicato il buff di Potenziamento in RvR è stato espanso. Ora i giocatori sono in grado di riceverlo a cominciare da tre livelli più in basso di quanto accadeva in precedenza. Questo cambiamento interessa solo gli scenari nei server Open RvR.
    • Nel Grado 2, il buff viene applicato dal rango 8 al rango 17 e aumenta il livello del giocatore al rango 18.
    • Nel Grado 3, il buff viene applicato dal rango 18 al rango 27 e aumenta il livello del giocatore al rango 28.
    • Nel Grado 4, il buff viene applicato dal rango 28 al rango 35 e aumenta il livello del giocatore al rango 36.
  • In risposta alle richieste dei giocatori abbiamo aggiunto una etichetta di chat riguardante l’RvR e gli NPC per i nuovi giocatori. Queste etichette filtrano rispettivamente le chat di scenario e quelle degli NPC. Per non infastidire i giocatori che hanno già modificato la loro interfaccia di chat questi cambiamenti non sovrascriveranno nessuna impostazione e saranno attivi solo per i nuovi giocatori. I giocatori che vorranno aggiungere queste etichette lo potranno comunque fare tramite i normali comandi di configurazione della chat.
  • Durante gli scenari i giocatori non saranno più in grado di utilizzare il comando Bisogno su oggetti che la loro carriera non è in grado di utilizzare. Da notare che i giocatori della carriera giusta ma di livello inferiore a quello richiesto dall’oggetto potranno comunque utilizzare Bisogno. Fuori dagli scenari questa opzione è attivabile a piacere dal Leader del Gruppo.
  • Risolto un problema per cui le Fortezze conquistate da una Gilda dimenticavano chi le aveva conquistate dopo un riavvio del server.
  • Sono state apportate migliorie ai famigli che ora dovrebbero seguire e ritornare dai loro padroni più velocemente.
  • Stiamo continuando a lavorare sul problema della finestra del famiglio. Abbiamo identificato e corretto un altro problema che ne causava la sparizione.
  • Sono state fatte correzioni per quanto riguarda un problema con i famigli che si teletrasportavano dal loro padrone una volta terminato un combattimento.
  • Sistemato un problema che impediva ai giocatori di formare alleanze con più di due gilde. Ora che questo problema è stato risolto le alleanze possono crescere di numero per schiacciare i loro nemici!
  • Sistemato un problema che faceva tornare la finestra di chat alla sua posizione originaria quando si usciva dal gioco.

Cambiamenti generali e correzioni

  • Continui interventi alla stabilità del server e del client.
  • Per evitare i messaggi di spam dei giocatori, il limite di 5 secondi tra l’invio di una mail e l’altro continua ed essere in vigore. Abbiamo però ridotto il tempo di attesa a 1 secondo per le lettere indirizzate ai membri di Gilda e ai propri personaggi.
  • Risolto un problema che faceva perdere l’aggressività di alcuni mostri in alcuni rari casi.
  • Corretti alcuni mostri che erano meno difficili di quanto stabilito inizialmente. Abbiamo corretto le loro abilità per aumentare la difficoltà.
  • Corretto un problema per cui i giocatori potevano cambiare le Tattiche durante il combattimento.

Contenuto

  • Effettuati cambiamenti e miglioramenti al comportamento dei mostri e degli incontri nel dungeon della Valle Perduta. Il dungeon è stato riaperto e ora dovrebbe essere un’esperienza più accattivante per i giocatori di alto livello.

Oggetti

  • Correzione ai gioielli del Set del Signore della Guerra che non avevano i loro requisiti di Carriera.

Interfaccia Utente

  • Per venire incontro alle richieste dei giocatori, abbiamo migliorato il comportamento dell’interfaccia delle armi d’assedio.
  • Le parole delle etichette della chat non scompariranno più quando i giocatori cambiano la risoluzione grafica.
  • La finestra di chat non si sposterà più verso l’alto quando viene ridimensionata.
  • Effettuate delle correzioni alla creazione delle etichette della chat. Le nuove etichette non si estenderanno oltre il bordo della finestra di chat.
  • I giocatori che interagiscono con il Deposito di Gilda con l’inventario pieno non vedranno più gli oggetti scomparire dal Deposito.
  • Correzione di un problema della chat, ora i giocatori non dovranno più riscrivere il prefisso di canale (/tell, /g, /wb). La chat ricorderà automaticamente l’ultimo prefisso usato.
  • I caratteri della chat verranno salvati propriamente.
  • Corretto un problema per cui i curatori perdevano il bersaglio dopo aver resuscitato un altro giocatore.
  • Corretti molti problemi per i quali alcune azioni di gioco e comunicazioni di mostri e PNG, venivano mandate ai giocatori attraverso il canale di chat errato.

Reame contro Reame

  • Risolto un problema per cui le Fortezze conquistate da una Gilda dimenticavano chi le aveva conquistate dopo un riavvio del server.
  • L’uso di un’arma d’assedio da parte di un giocatore non sarà più interrotto quando il giocatore subisce danno.
  • Corretto un problema per cui i giocatori non potevano aprire la porta principale di una Fortezza conquistata dal proprio Reame.
 
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Orologio

 
 
         
 
     
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